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刀塔传奇英雄实力排行(上)

2014-05-21 | 分类:网游攻略 | 评论:0人 | 浏览:3,306次

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刀塔传奇有几个阶段前期(<50+),中期(50-70),后期(>70) ,以下数据(80级)根据英雄能力再结合远征及竞技场的出镜率进行排行,(适用于刀塔传奇1.85版本)!

80级意味着这个游戏新的起点,当远征和竞技场的对手都是80级时便不再存在等级压制、装备压制、而这个等级大家的主力也都已经4星5星(星级压制也大幅缩小),正真考验英雄成色的时刻到来了!

随着敌法、巨魔、术士三个新英雄加入刀塔传奇,远征和竞技场的格局也随之发生变化,那么各位队长哥哥手中英雄究竟能在4名英雄中身处何处,容我慢慢分析。

以下采用先弱先后强的顺序排列,1-25

NO.1 骨弓

 

吊车尾依旧还是那个吊车尾啊!时代的变迁不关我们大骨弓的事,双头龙很怕敌法师?影魔有点怵巨魔?骨弓表示我还是那个射不出。可怜的2686的物理攻击双4.8的力量智力成长(以后全文数据均为80满级满技能满附魔5星后的数据,如有错误敬请海涵)拿什么拯救你我的骨弓。远征方面:呵呵。
竞技场战斗力:2
远征战斗力:1
升星难度:2

NO.2 痛苦女王

 

女王这个外形粗涩的英雄(我不是抖M~~)赞赏有加,着重强调了她IMBA的前期实力,和风行妹妹可以说是绝代双骄。但随着游戏的深入,她与风行却渐行渐远,魔武双修的风行妹妹依旧在JJC和远征中都有所作为,痛苦女王却因技能的成长不足被大家无情的拉下。枉有近4000的魔法伤害打人却依旧不疼不痒。远征中痛苦女王虽然可以上场但其顺位实在是有点靠后。
竞技场战斗力:2
远征战斗力:2
升星难度:2

NO.3 大鱼人

 

大家都说拍拍熊脆,引起了不少大神的吐槽?这次有数据为证:大鱼人这货就是嘎嘣脆鱿鱼味。别看他拥有25221全部英雄中第10高的血量,但339的物理护甲,131的魔法抗性告诉你竞技场上他就是个秒死的货!

目前版本中能打能抗才是王道,盛极一时的纯光环流T被证明已经被后浪拍死在沙滩上了。远征中大鱼人也是毫无作为!
竞技场战斗力:1(光环流2)
远征战斗力:1
升星难度:2

NO.4  火女

 

5星满附魔80级火女、恶魔巫师、亚龙这3个非主流英雄的属性图仍未获得,由此可见在大神的心里她也没有满级的份,不过我真的自从紫了之后就没见过有人用她。她逗比的紫色大招从内测就被大家伙吐槽。远征中火女这种大招是单体伤害的法师用处也不大,不过也当之无愧为一支花!
竞技场战斗力:1
远征战斗力:1
升星难度:4

NO.5 恶魔巫师

 

这货真的有人用他做主力吗?事实证明在80级时他的伤害实在微不足道(不考虑大招)。为啥不考虑大招呢?在中排如此拥挤的今天,恶魔巫师的站位居然如此靠前,这不是求死的节奏嘛,还能开的出大招?

现在人手一个白虎,及法师普片弱势的现状,远征中他可以做炸弹人!
竞技场战斗力:1
远征战斗力:2
升星难度:2

NO.6 复仇

 

先说她的三围20789生命、2309攻击力、366护甲都是不差的,在中排这个是非之地也足以生存,她的3、4技能也堪称神技。但她致命的大招让她不适合出现在竞技场中,话说别人提到某某英雄都是说他大招如何强力,在竞技场中开出大就能赢,问题这妹子是开大就输啊,多少次她大到对面巫妖,DP导致团灭(都是泪啊!!)!

竞技场战斗力:2
远征战斗力:2
升星难度:5

NO.7 船长 

 

距上次调整英雄技能已经过了很久,上次BUFF的几个英雄中,影魔不用说早已走入千家万户中,骷髅王则直接从逗比走上神坛成为土豪大神们都争相使用的英雄(1.85版本和巨魔上演激情2人秀,人气更旺),电棍现在虽然有点后继乏力,不过好歹人家总是风光了一把,最是不济的月骑也有忠实的粉丝。

船长呢?这位近卫军团的领袖从来没有被玩家正眼瞧过。(船长流着血泪:这是正义的失败!)
竞技场战斗力:2
远征战斗力:1
升星难度:3

NO.8 亚龙 

 

这么一位曾经的贵族在竞技场低下的出场率让我坚定了自己的想法。80级时大家没了装备、等级、星级间的差距,考验的就是配合!我们在JJC和远征中的整容需要有自己的想法,确立一到2个核心然后以他们为中心配置整容才是正确的做法。

白虎为什么会人手一只?就是因为它的普遍适应性,而毒龙的问题所在就是他很难真正融入一个队伍,曾经有攻略贴把它和痛苦女王,斧王,暗牧放在一推组成一个极限DOT流,但事实证明这几个英雄在这个版本中均不强势。(大家都是热血30秒解决战斗,谁给你用毒的机会)斧王、暗牧尚尤其功能性,别无长处的女王亚龙自然只能做冷板凳了。
竞技场战斗力:2
远征战斗力:1
升星难度:3

NO.9 全能骑士

 

我们的高富帅全能骑士因为能打能抗能奶三项全能早年被各种大神吐血推荐,无奈造化弄人,他走失多年的亲兄弟死骑方一登场便夺走了一切属于他的东西。

让我们走进游戏用数据说话。1.这货能打吗?(1672的物理攻击实在是惨绝人寰。。。仅仅比新英雄术士略高排名倒数第二而且比倒数第三死灵法师还要低104。)2.这货能抗吗?(23928的生命值什么概念——还没一姐血多,354的护甲231的魔抗也毫无亮点)3.这货能奶吗?(2475的魔法强度在力量英雄中还算好吧。。。不过奶起人来也绝不可能一涨半条)

结论似乎一下子出来了,全能好像既不能奶也不能抗更不能打嘛!不过他有着全英雄中最高的4000回血量,能量恢复也高达847,显而易见全能是一个官方为远征而准备的T,至于远征大家在没有死骑和DP的情况下,全能还是最理想的T。(我的意思是让你们尽快去换出DP

NO.10 电魂 

 

 

电魂是一个不折不扣的前期英雄。(首抽电魂的朋友们不用心灰,他可以让你们在初期强力很久)电魂80满级满附魔的战斗力只有5363,全英雄最低(比平均值低近400.。。。)这一度让我以为搞错了,可找了好几遍资料电魂的属性确实不行,最为一个站位如此靠前的英雄只有刚刚2W过头的血量,如何能支撑他在竞技场中放出赖以成名的大招,即使真的被他放出大招80级的小伙伴们也非吴下阿蒙,普遍过2W血的身板让他的收割不再轻松。远征中想用电魂大的朋友们要再次失望了,可怜的92点能量恢复杯水车薪,肯本不足以在远征中做到续航。
竞技场战斗力:2(中前期4)
远征战斗力:2
升星难度:2

NO. 11 骨法 

 

曾经的法系双核之一,在这个法系日益凋零的时代却仍有不少拥趸,我是个鲜明的英雄,一半海水一半火焰。我崇尚魔法所以拥有全部英雄中最高的法术暴击,我不屑肉搏所以我的物理暴击又是全部英雄中最低的!

我只有15149的血量(只比敌法略高)那是因为我不需要锻炼自己的身体就可以从敌人那获得鲜血,我又有着4451的高魔法强度,我会用最残忍的黑暗魔法杀死所有敌人。我是骷髅三兄弟2哥,我为自己带盐。

导演:卡,这谁设计的台词,这刀塔传奇好吧,骨法你个逗比站这么靠前装什么文艺啊,别人一个暴击分分钟就秒了你,快给我下来)
竞技场战斗力:2
远征战斗力:3
升星难度:3

NO.12  神灵武士

 

神灵武士那耀眼的数据让人无法忽视,作为一个中排,他拥有9.6的力量成长,近3W的血量,还有95的吸血等级!以前我嘲笑你的疯狗模式,现在看来确实是有资本啊。最为杀马特一族的小弟,你长期以来一直被广大玩家诟病为智商是硬伤,你用你的实际行动证明了我就是没智商怎么了

目前来说神灵的作用还是不能和影魔、死骑、熊猫、双头龙相提评论的,好吧简单的说你是个好英雄,但在竞技场兑换英雄中只能敬陪末位,土豪也没有余粮啊。非主流玩家可以一试!
竞技场战斗力:3
远征战斗力:2
升星难度:3

NO.13 宙斯 

 

宙斯是个奇怪的英雄,三围成长都很低下,却拥有着刀塔传奇第一的法术攻击。适中的血量,过得去的双抗按理说不应是个万年冷板凳。

他是我们人人都有的五小强,但又有几位队长哥哥在真正的用他呢?1,2,3技能的成长分别是17,8,16也算是不错了。他的尴尬是版本造成的,作为一个纯输出向法术英雄他没有任何可以帮助队友的技能,他需要的是巫妖,冰女,光法之流的辅助,可这样的阵容如何能在物理横行的今天存活到放出大招?~远征中宙斯是一个出色的备胎,在没有巫妖或者白虎的情况下就上他吧。
竞技场战斗力:2
远征战斗力:3
升星难度:2

NO.14 斧王

 

三星的斧王如果被首抽我觉得是最好的开局T,潮汐则是被使用最多最易获取的肉盾,3星之后耐打无人出起右。

斧王的护甲和血量都是当得起主T之名的,虽然魔抗坑爹,但由于现在竞技场法系混合流的日渐式微并不至于成为玩家不用他的罪魁祸首。让他掉队的是他的功能性,80之后JJC前排的责任就是能多站一秒钟就是胜利,如果还有不错的输出就是最佳人选了。照着这个理论似乎斧王要比潮汐能打多了啊,可让斧王尴尬的是如果对面火力比己方猛,斧王往往撑不到放出大招,而如果己方打前排的火力猛于对方,对面往往是影魔,一姐等能对后排造成杀伤的英雄。斧王纵使能斩杀对方前排,己方的后排中排却是死伤殆尽,在残局的比拼中斧王又不占优势。。。
综上所述斧王不是一个能让己方输出变得更好的T(潮汐比斧王更能抗,且放出大招往往可以翻盘),至于远征中传统的护甲血量T几乎都没有了生存的空间。
竞技场战斗力:2(前期3)
远征战斗力:1
升星难度:2

NO.15 月骑 

 

上次一姐所谓的“大削”之后,不少人拿着他们有些还没有紫的一姐伤害数据,嚷嚷着说一姐已死,月骑当立。但又有多少人真正使用了月骑呢?

首先月骑的升阶非常困难,紫2的装备撒旦要80才能穿上。大炮龙心又是奢侈品,10出1的机率让多少主力都望眼欲穿。再说月骑的伤害,逗比的大招和月光我就不说了,最为主要输出的物理攻击力仅比神牛略高,也许有人说光环流的物理伤害都不高,和小黑复仇白虎一起月骑就牛逼了。那又要扯到生存问题,这几个人同时在场时,月骑是唯一的中排2W不到的血量和131的魔抗让她必定成为第一个被带走的人,站不住的不叫DPS。
竞技场战斗力:2(光环流3)
远征战斗力:2
升星难度:2

NO.16  死灵法师

 

现如今竞技场中什么队伍最多:物理菜刀队啊!死灵法师最怕什么:物理菜刀队啊!他是一个被时代大势抛弃的男人。即使他有着过硬的技术特长(法术抗性407,要知道法术抗性过300的都屈指可数)但偏离了大势也很难就业。但他的大招实在太凶残了40%一击必杀,斧王的大招也难望项背啊,面对单T队伍时他和斧王同时上场还是有一定的震慑力的。总体来说死灵现在只有副T位还勉强胜任,只能算是一个功能性比较强的替补了吧。
竞技场战斗力:2
远征战斗力:2
升星难度:2

NO.17 拍拍

 

拍拍其实还是很威猛的:力量成长高达9.5,双龙心撑血还是比较肉的。结合他紫色大招加攻击力以及强力5连击看上去确实是能抗能打的刀塔好前排啊。可是拍拍的2技能已经突破天际了,那伤害不忍直视啊,问题他的攻击顺序偏偏是打一下捶下地打一下捶下地。。。(确实对的起他2.9的“超高”智力成长啊)拍拍升星还是比较困难的,非土豪要想5星还是需要一点时间的,这点很鸡肋,但综合性价比来看确实没啥亮点,首抽得到的话可以过渡使用。
竞技场战斗力:3
远征战斗力:2
升星难度:2

NO.18 死亡骑士

 

真是江山代有人才出,各自风骚十几天啊!目前来讲死骑在竞技场中的出场率并不算低下,这主要是情感原因造成的(其实是没币了,换不出熊猫啊,骷髅王也不好刷出5星),远征中第一神T的称号也算是名存实亡(人家DP不算T吧)。

好在敌法哥哥的出现让使用他的队长哥哥们多了一个选择,死骑和敌法算是一对好基友吧,敌法闪入万军从中危机时刻的一口奶(一坨翔),一个盾往往能改变整个战局。死骑本人的输出也算是不错(相对于全能绝对算得上能打能抗能奶)。
竞技场战斗力:3
远征战斗力:3(没DP得话5)
升星难度:3

NO.19 光法 

 

看到这个死老头就有揍他一顿的冲动,怎么说呢,要排损人不利己英雄排行榜光法老头绝对算的上是个人物。这货的属性,没有一样亮眼的,典型的辅助位英雄,增加全队魔法伤害算是独树一帜,问题现在纯法系根本上不了场。

有了一个全民辅助白虎,还有半个全民辅助小黑,一般人实在是没位置给光法了。问题总有那么一两个喜欢特立独行的,碰到有光法的队伍还真不好受,光法本身位置十分隐秘极难被秒,查克拉技能满级后一口210点能量在竞技场可算是用处巨大,致盲对现在的菜刀队十分之克制,他的大招虽然要憋5秒不过伤害还是十分可观的。哎,自己用着不爽,别人打着恶心好吧光法哥你赢了
竞技场战斗力:3
远征战斗力:3
升星难度:4

NO.20 黑鸟 

 

黑鸟是这个游戏中第一战略大杀器应该没有啥疑问吧,1759点的智商完全压制了众人(巨魔:啥!俺不服,咱有533点智力明显比她高好嘛。神灵武士:是啊,是啊,俺哥可聪明了)她也的确有非常明显的缺点:1.禁锢时机不佳2.法球动作前摇缓慢3自身血量薄脆站不住。

不过由于物理傻子队的流行,黑鸟在进攻端开始展露出崛起之势,所谓时势造英雄,目前版本几大后期强势英雄:小黑、熊猫、巨魔、一姐、白虎均非智力英雄,一句话总结黑鸟的心路历程:任你强或不强,我都在这里。
竞技场战斗力:2(对阵单T物理菜刀队5)
远征战斗力:3
升星难度:2

NO.21 小小 

 

在dota中小小是靠技能吃饭的,在刀塔传奇里设计哥哥则无视这点把小小活生生的塑造成了一个文武双修的攻击肉坦,让我们来看看小小升阶要些什么装备:洛萨、狂战、大电锤、大炮、金箍棒、撒旦。。。简直无情,好吧其实小小即使穿着这样一身在80级的时候仍然有着2769的魔法伤害,结合他的紫色技能还拥有者598点在所有英雄中最高的护甲值。

竞技场中很少出现小小的身影并不是说他不强力,2W7的血量足以胜任1或2号位。小小的好基友是巫妖妹子,想想小小残血放大把对方T投向中排,巫妖一个大招收割的场景吧!现在的主流T潮汐、熊猫、骷髅王等其实魔抗都不算高。当然,小小很难升星(所有2星英雄都很难升有木有!)注定着他不可能成为热门英雄,已经拥有并重点培养他的队长哥哥们不要放弃哦,小小绝对值得你们投资。
竞技场战斗力:4
远征战斗力:2
升星难度:2

NO.22 冰女

 

又到了游戏代言人小冰冰咯,小冰冰你一定要继续卖萌多给我们补偿啊。(好了,言归正传小冰冰即使不贿赂我也是一个十分出色的法师(在这个物理横行的年代,有辅助的法师才能在夹缝中生存)小冰冰是一个有控制(2技能)、有输出(1技能)、有辅助(4技能)的三有白富美,不错的法术暴击支撑着她的1技能带来可观的伤害,冰封的出手时机也比较不错,可以打断不少技能,大招经过实测可以在竞技场中为本队节约大概3秒钟的时间提早放大,这也往往是决定性的。

可是冰冰是一个辅助位的英雄(该位置竞争激烈,小黑,双头龙,白虎都是实力派英雄)所以出场率并不是很高。远征中冰女是国家队的最佳第六人(国家队很多人都知道吧:DP、沉默、巫妖、小鹿、白虎)。
竞技场战斗力:3
远征战斗力:4
升星难度:3

NO.23 飞机 

 

用大灰机的队长哥哥们一定要有心理准备啊,毕竟大家都喜欢打灰机嘛,不过只要技术过硬飞行员一样可以潇洒自如(我只想说你们飞机紫2的装备光耀入手了没啊,黑市还就是不出。。。),虽然飞机的物理攻击竟然这么低,其实你木有发现灰机有112点护甲穿透吗?什么概念?第二名熊猫只有70.。。。飞机的出手顺序也非常完美:平A一下,导弹一下,扫射一下,再平A一下如此循环,如此频繁地使用小技能,无愧于他后排杀手的美誉。

飞机,一姐,影魔的组合往往能让对面的T成为最后一个活下来的人=。=不过最后再提醒一句:飞机需要的光耀,深渊之刃和大炮真的很难刷,大家伙黑市见到不要犹豫下手买吧
竞技场战斗力:3
远征战斗力:2
升星难度:4

NO.24  潮汐 

 

潮汐虽非五小强,论起玩家的亲切程度来却绝对不比五小强中的任何一个差,你就这么1星、2星、3星、4星的陪我一路走来,任劳任怨,无怨无悔。你说别的英雄也需要龙芯、撒旦、光耀,那就先让给他们吧,你说你只是一个守护者,尽全力保护身后的兄弟就是你的全部意义。即使现在已经无法在竞技场中厮杀,你仍用尽所有力气去保护矿洞完成所有你能做得。

潮汐无愧第一T的称号,可能他没有熊猫的高攻高血高防、没有死骑的能打能抗能奶,更没有骷髅王的吸血复活暴击。但对于我们大多数玩家而言,他是陪伴我们最久的伙伴。
(潮汐:大兄弟,能别(第四声)煽情了不,哥哥我2W8千加血,564护甲267魔抗还是能混口饭吃的,大家都散了吧)
竞技场战斗力:3
远征战斗力:2
升星难度:3

NO.25 暗牧

 

暗牧其实有点小郁闷,既生瑜何生亮啊,策划哥哥给了小鹿和暗牧唯2的手动加血技能却由于2人的入手难易不同,造成了云泥之别。小鹿不会有80的玩家没培养过,而暗牧这个传说中的大后期却还在冷板凳上等待着大神的慧眼识英。暗牧说好的6000+战斗力并没有食言,但如何使用他却需要着实好好考虑一番。

暗牧其实是一个很好的竞技场输出者,大家往往都忽视了其实暗牧也有着3700+的魔法输出,配合高成长的2技能能打出不错的输出数据,三技能在这个秒T的时代也很有意义(他释放是以掉血百分比为基准,并不会乱放到后排),至于光环则能给现在正唱着主角的物理队们以最大的帮助(减甲其实是比加攻更好的光环)。问题还是出现在定位上,暗牧要竞争的对手太强了(白虎的位置不可撼动,小黑也是正春风得意,屁股后面还有复仇,冰女,光法一溜烟的强力竞争者。。。竞技场真的不好混啊)
远征?别去自取其辱了,小鹿已经完美统治了远征,加血的稳定性在这里比什么都重要。
竞技场战斗力:3
远征战斗力:2
升星难度:2

NO.26 术士

 

作为新晋高富帅,目前只有魂匣出品的术士算是个土豪英雄吧,我等屌丝坐等远征币出。术士还没进驻游戏之时,各种关于他的猜测就已是漫天飞舞,毕竟这可是刀塔传奇目前第一个召唤生物啊(6打5有木有!)通过观察大神的术士视频,我发现龙图真是良心公司啊(术士在竞技场的作为并不是很大)地狱火落下的时候伤害只有几百。。。地狱火打人也就千把点伤害,而且术士本身只有2W1的血量一般能召唤地狱火的时候也快死了。。。

术士的亮点是满附魔后拥有游戏目前最高的141%治疗加成,看来如果以后开放更高等级的话术士还是很有潜力的。此外设计大大给了术士995的能量恢复值(在竞技场中开不出大?没关系术士是一个极具潜力的远征大杀器)
竞技场战斗力:3
远征战斗力:4
升星难度:1

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