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刀塔传奇英雄实力排行(下)

2014-05-21 | 分类:网游攻略 | 评论:0人 | 浏览:1,386次

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刀塔传奇有几个阶段前期(<50+),中期(50-70),后期(>70) ,以下数据(80级)根据英雄能力再结合远征及竞技场的出镜率进行排行,(适用于刀塔传奇1.85版本)!

80级意味着这个游戏新的起点,当远征和竞技场的对手都是80级时便不再存在等级压制、装备压制、而这个等级大家的主力也都已经4星5星(星级压制也大幅缩小),正真考验英雄成色的时刻到来了!

随着敌法、巨魔、术士三个新英雄加入刀塔传奇,远征和竞技场的格局也随之发生变化,那么各位队长哥哥手中英雄究竟能在4名英雄中身处何处,容我慢慢分析。

以下采用先弱先后强的顺序排列,26-46

NO.26 风行

 

风行一直是我喜欢的英雄之一(看了身材没,肤白貌美气质佳啊),她的使用贯穿前后期,虽然在80的层面略有疲软不过相对于其他几个前期强势的英雄而言出场率还算不错,第一个要提及的还是风行妹妹赖以成名的大招(貌似是所有技能中伤害成长最高的,80后感觉伤害不行是由于大家血量的提升以及风行本身魔物双休导致魔攻还没破3000.)这是一个有伤害能打断还全屏的神技,它的使用可以说是万金油般的存在。

初期远征竞技场她可一力包办。在80这个层面风行也是有潜力可挖的,现在物理流的强势直接催生着一个新的流派——闪避流。有小娜迦的珠玉在前,风行45的闪避也能帮助他成为最具生存力的输出之一了,配合光法,真的让物理流们头疼啊。
竞技场战斗力:3(前期5)
远征战斗力:3(前期4)
升星难度:3

NO.27 修补匠

作为刀塔传奇一度最冷门的英雄之一,长着一副标准小兵脸的修补匠正走在崛起的路上。不少排名全服前10的大神开始开发他的潜力,越来越多不明真相的群众也对他燃起了好奇心!

修补匠用高达5920的战斗力为法系同胞证名,现在,事实证明80满级满附魔的修补匠在竞技场中一样能做到这点。虽然修补匠的一技能并不稳定但目前的竞技场主流T的法抗也均不高,即使打到T身上也一样造成成顿的输出,一发激光就能造成4000+伤害(暴击后数据,不过暴击几率很高,法爆145)想想吧修补匠的大招能打7到8下。3技能飞弹的伤害也很可观,往往能暴击6000+的数据,这么一个人形大炮如何叫人不爱。

没错,目前来说物理菜刀队在竞技场中还是一统江湖的,但随着越来越多的大神开发使用,以双头龙、修补匠、蓝胖子为首的一批法师希望正在成长。
竞技场战斗力:4
远征战斗力:3
升星难度:3

NO.28 小黑

 

随着物理菜刀流的走红,小黑几乎成了标配的后排辅助,几乎一夜之间小黑成了新晋的全民英雄说句实在话,小黑的面板属性算是很差的(1W7的血量、2500的物攻),后期的装备也不尽如人意(大量充斥蓝装),不过良好的出手顺序和技能配置让他在一众后中排脱颖而出!

如果说前排的优秀指标是能打能抗,那么作为一个后排英雄你没一个像样的光环或者辅助技能都不好意思出门。小黑的3个技能都很有用,冰箭的伤害在后期是比较可观的,经常有6000+的输出量,关键是他让对方的速度非常缓慢,下次出手很大几率被打断,沉默更是神技往往拯救队伍,紫色光环技能也让人十分舒服,带着这样一个英雄竞技场的战斗是比较稳定的。不会出现太大的波动。
虽说小黑的优点很多,但80后大家的选择更多了,小黑自身无力的面板属性终究会拖了她的后退,全民小黑的热潮终究会过去。
竞技场战斗力:3(菜刀4)
远征战斗力:3(第一关么还是蛮好用的)
升星难度:3

NO.29影魔 

 

距离上次龙图调整英雄属性已经一个多月过去了,影魔不削传奇必亡这句话也流行了一个多月,当第一批小R非R们都已走到80这个节点,影魔似乎真的不需要再削弱了,纵然影魔的后期装备并不差,但他的确成为不了一名后期英雄。他能在50~80这个阶段以一己之力压缩战斗时间,改变竞技场格局,但终究不能再在80的战斗中一手遮天!

80级是一个百花争艳的时期,只要肯钻研搭配,目前游戏80%的英雄都是有上场空间的。当然这并不是说影魔就彻底退出历史舞台了,他依旧能造成最多的伤害(以他为核心的队伍一场输出5W+很正常),目前流行的很多流派也依然能看见他的身影。

只是让所有玩家惧怕的影魔一去不复返了,只有影魔才能破影魔的局面也不复存在,以80级英雄的血量,影魔开场的三连压不再能使后排直接空血,反倒是影魔只有1W6血量的小身板让人很是担心。
如果有爱,就继续用下去吧,他并没有变弱只是不再BUG。
竞技场战斗力:4
远征战斗力:2
升星难度:3

NO.30 小鹿

 

哈哈,小鹿是我最喜欢欢评价的英雄(因为没有难度),只要远征机制不改她永远有她的位置,不少人吐槽现在的游戏是白虎传奇,愚以为应该是小鹿白虎传奇才是。

小鹿的传奇从最初一直持续到现在,大神众们向广大新手推荐过形形色色的英雄,只有小鹿没有人吐槽,大家都只是默默的把她收入帐下慢慢升星。她大奶的地位从未被动摇过,竞技场上小鹿自从大家紫后就鲜有上场的机会,不过瑕不掩瑜,小鹿的作用渗透在游戏的方方面面,当然当对面有拍拍、斧王一类的傻子时,小鹿妹妹也依旧可以一战哦!
竞技场战斗力:2
远征战斗力:5
升星难度:3

NO.31 死亡先知

经过几个月的总结,我发现这个游戏每隔一段时间总会出现一个改变格局的英雄,从过去的一姐、影魔到最近的巨魔无不如此(敌法受众毕竟太少)。

DP也是他们中的一员,犹记得上次更新的时候DP方才闪亮登场,便一统远征和竞技场2大战场,远征中以迅雷不及掩耳之势对死骑抢班夺权,竞技场中也新官到任立马成为混合输出流的中流砥柱。

时间白马过隙,不知觉间DP之后又出了3个新英雄,我们也成长到了80.远征中如今的DP地位无人可以撼动,她的贡献是巨大 ,自从我用了她,妈妈再也不用担心我的HOME键了。

不过所谓有得必有失,远征中风光无限的DP竞技场上的地位就没那么稳固了,随着影魔的绝对地位不在,影魔一姐DP的混合输出流归于平淡,一姐可以在物理菜刀的阵容中做得更好,DP在竞技场的作用就大幅缩水了。
竞技场战斗力:3
远征战斗力:5
升星难度:4

NO.32  蓝胖

 

很少有人记得,其实蓝胖爸爸也是上次有被龙图BUFF过的,虽然十一十二章才能刷到爸爸的灵魂石,不过由于是一星英雄,所以通过金币十连,蓝胖的升阶还是比较容易的。

蓝胖爸爸是官方给出认证的大后期,所以到了80怎么能不去体验一二呢,从蓝胖的表现来看,只要脸好,便无所畏惧。(一个大招8000+有木有~,4人加速你怕不怕~)蓝胖算是一个对后排比较能造成杀伤的T了,他在拥有所有英雄中最高血量
的同时,还具备3799法伤、159法爆的不俗伤害。蓝胖的缺点是稳定性严重不足,技能×2和×4的概念可是完全不一样啊
总体来说这是个脸帝们不可或缺的强力大后期,对于普通人来说则可以帮助自己尝试进攻一下比自己实力强的队伍(9点可以一战).
竞技场战斗力:4
远征战斗力:3
升星难度:2

NO.33  火枪

 

火枪在DOTA中有传说哥的美誉(我怎么听说是10个火枪9个菜还有一个非常菜),在刀塔传奇游戏中火枪哥继续着自己的传奇生涯。


传说哥就像是武侠小说中的剑客,心外无物。护甲,血量,能量恢复神马的都是浮云,他只专注如何能带来更多的输出(3325的物理伤害,1151的物理暴击,49的物理穿透,50的吸血等级这组数字我只能说残暴)!

有人说火枪的技能垃圾,其实除了榴弹也还算是不错啦,而且火枪的出手顺序决定榴弹的频率并不高(平A-爆头-榴弹-平A×2-爆头),最最凶残的是火枪的大招(点到人几乎必死,而且有的时候可以回三分之一的血量=。=)

竞技场战斗力:4
远征战斗力:1
升星难度:3

NO.34  神牛

 

看到神牛还不出现,不少朋友都激动的坐不住了,难道神牛还在后面? 还达不到那种高度啦,不过神牛绝对是最被人低估的T之一。

之前不少评测都说神牛控制虽好但是很脆,但数据告诉你们80级的神牛即将迎来春天。首先是血量:将近3W,然后是护甲:364,要知道他可是游戏中最大的控场啊,这种数据神牛控们还不知足吗?

竞技场上3个技能都有击晕的神牛阵容百搭,不过撸主还是更倾向于一姐、影魔这样的高爆发英雄。至于远征,我可以负责任的说神牛依旧被严重低估,要知道他的能量恢复有1100+,1000能量就能放出大招,这都溢出了,神牛无论主T副T都是一个非常不错的选择。
竞技场战斗力:4
远征战斗力:3
升星难度:2

NO.35 美杜莎

 

一姐80必定王者归来,果不其然,阔别我们2月不到的一姐再次以菜刀队王者的身份席卷竞技场。

一姐的逆袭是不出意外的,把固定增加的伤害值改为增强伤害百分比就意味着越是后期一姐的伤害越大,有人评测3000攻击力是一个分水岭,虽然目前一姐还只有2800+的攻击力,但加上物理队的各种光环就妥妥的破3000了。

一姐还有一个值得称道之处便是她强大的生存力:2W4+的血量273的护甲做一个副T毫无压力,更何况她还有75的吸血等级,配合骷髅王分裂箭能给一姐带来海量的生命恢复。
虽然现在有了沉默,一姐的大招在远征中可有可无,但在竞技场上这仍是翻盘的一招,一姐的地位无人可以动摇(我是说输出
竞技场战斗力:4
远征战斗力:3
升星难度:2

NO.36  巫妖

 

巫妖和白虎乃是这个游戏中的绝代双骄,她们都曾是签到英雄,现在都出自远征,都非常易于升星,都是辅助位上的王者,还有就是——她们都非常强力(身材也不错哦)

曾经的巫妖和现在的白虎一样,也近乎是人手一个,随着法系时代落下帷幕(影魔混合流也不再一统天下),巫妖妹子的竞技场出场率要远远被白虎拉下了。可人们依旧会继续给巫妖升星升级,因为远征这个游戏中最大的创收玩法暂时还离不开巫妖,巫妖是远征国家队中的一员,虽然她是最经常被替换的一位,不过不论双头龙、冰女还是宙斯距离她都还就是有那么一点点的差距。

我相信巫妖在竞技场上也不会就此沉沦下去,现在的竞技场中双T又成了一个流行的阵型,无论熊猫、神牛、小娜迦、小小、死骑、骷髅王哪两个强强组合,也都没法掩盖他们法抗低的事实,像小娜迦,熊猫打物理队时,利用他们的高闪避予取予求,可一旦巫妖开出了大招,(巫妖的身板还是比较过硬的,一般能开出大招)嘿嘿,你懂得!
竞技场战斗力:3
远征战斗力:5
升星难度:5

NO.37 小娜迦

 

小娜迦在80之前的日子绝对是所有英雄中最苦逼的之一,难升星、脆到爆、非主流就是她的全部注脚。

一姐不论强弱,总还算是活在聚光灯下,她可怜的妹妹则只能整日与蓝胖、修补匠之流捏捏泥挖挖沙了。蓝胖修补神马的还能通过金币抽奖抽到,铁了心培养小娜迦的队长哥哥则只能每天苦嗨嗨的重置仅有的2个精英本了(抽魂匣的壕们莫打脸啊)。

好在苦尽甘来,小娜迦没有让一直等她的玩家失望(没有多少吧),80的小娜迦告诉你什么叫做就是打不着。

小娜迦125的闪避值让所有物理菜刀英雄们直接给跪了,就2W3的血量怎么了,你还真打不死她!在副T位的小娜迦还是一名拔群的物理输出,将近900的暴击和超大的攻击范围让她刀刀到肉,如果还有熊猫哥哥的一口酒。。。嘿嘿,菜刀流的小伙伴们直接退了吧

小娜迦是一个非常好玩的英雄(不过也有些许风险,万一脸黑还是会秒死的),80后无所事事的队长哥哥们一定要搞一个哦
竞技场战斗力:4(打纯菜刀5)
远征战斗力:3
升星难度:1

NO.38 沉默

 

沉默在竞技场的作用是肯定上不了的,远征虽然不可或缺。

沉默是一个性价比超高的英雄(前期的投入可以通过租借立刻回本)而且无需太多的装备就能起到他的功能。(紫1的冰甲,紫3的龙芯都不必急着给他穿上,当然紫色的刷新必须优先,其他装备不附魔都没事)大家争先恐后的租用他只是看中他的全屏静默。你可以没有沉默,但你不会不租沉默(没谁跟钱过不去吧)

作为远征国家队的核心成员,沉默在竞技场上虽说不上主流,但比之小鹿、DP、巫妖来还是有优势的,沉默的禁魔诅咒会让对方的前排很难放出大招,对付死骑、小小之类依靠技能的T往往有奇效。大招对法师队的毁灭性打击自不用多提(法师队少见啊)。值得一提的是沉默的法球效果无视一切护甲,但对上高血量的肉盾时就有些捉襟见肘了。(也不享受任何光环效果)
竞技场战斗力:3(对法师队5)
远征战斗力:5
升星难度:2

NO.39  双头龙 

 

看似不温不火的可爱小萌龙成功复制了龟兔赛跑,曾经不可一世的影魔爸爸和死骑哥哥如今都被他给比了下去。特别是影魔,80的竞技场上被双头龙克的死死的。。。

双头龙有着近2W4的血量(简直是魔法版一姐嘛,)以及4144的超高魔攻,结合它的2,3,4技能,可以说得上是中前排最大杀手了。双头龙的大招是它的又一亮点,先减速后打断的机制其实能比单独打断带来更大的收益。

双头龙的出手顺序同样优秀,平A-2技能-3技能-4技能-平A-4技能,无形之间比其他法师生生少了2下普攻(法师的普攻就是挠痒痒。。。)双头龙的普适性也给他加分不少,即使放在菜刀队双头龙一样可以打得很HAPPY(因为别的法师伤害主要是大招,而双头龙的小技能是他的主要输出)。

远征中双头龙也完全可以出场,替换国家队中的白虎或者巫妖。怎么样小伙伴们,当年你们换出影魔的确潇洒了一把,如今见到5星的双头龙颤抖了吗?
竞技场战斗力:4
远征战斗力:4
升星难度:3

NO.40  骷髅王

 

曾几何时,骷髅王和电棍都是刀塔传奇中的逗比。熬过艰难岁月,他们一起得到了加强。小人得志的电魂依靠直接×2的大招伤害成为了众人追捧的中心,随之而来的是各种BUG论、高级黑。。。骷髅王则没有自大自满,他只是继续默默的学习着如何爆人菊花。功夫不负有心人,队长哥哥们都逐渐满级了,这时四下望去哪还有电棍的踪影,而骷髅王终于淡定的走上了前台:我终于学会爆菊神剑了!

话说这爆菊神剑必须置死地而后生,不出则已,一招制敌。(骷髅王是春哥教的,跪了没事站起来打中排出个暴击直接回1W+血量)从此,骷髅王走上了第一神坦的道路。(那时候熊猫还没平民化)
杀马特一族的老大巨魔听闻了骷髅王的传奇经历慕名而来,2人把酒言欢,相见恨晚,终结为异性兄弟强强联手(犹如老毕和杰伦)。。。

下面的故事我们都知道了巨魔加骷髅王的组合能不能不要这么IMBA!!(节奏是这样的:骷髅王被人集火死了——巨魔被人集火——巨魔快死了——骷髅王又站起来了——巨魔满能量开大了——骷髅王暴击了——巨魔和骷髅都回了大半条血——我们团灭了)
竞技场战斗力:4(菜刀队5)
远征战斗力:2
升星难度:3

NO.41 白虎

 

盛极一时的三剑客人红是非多,她告诉我们原来辅助也可以这么叼,核心你们还谁谁,不过一定要她看着顺眼。。。

白虎压缩战场、争夺先手、辅助他人的能力已经被无数大神深度解析过了,这里我就不再班门弄斧。作为最容易5星的英雄之一,相信大家一定也都见过了5星白虎的属性。在大神林立的APP1区,前50一度人手一白虎的传说并不是偶尔造成的,在这个快节奏的时代,竞技场中你不上白虎就会造成天然的先手劣势。

远征中白虎的地位也依然稳固,利用白虎的虎跃,开场DP巫妖一起放大的伤害徒然增加,白虎的大招的确不能次次都放,不过这无伤大雅。(一般的队伍我还懒得开呢,反正都秒死了。。。)
竞技场战斗力:5
远征战斗力:4
升星难度:5

NO.42 巨魔 

 

如果说上个时代是影魔的时代,那么这么时代就是巨魔的时代(白虎MM:不管哪个时代,都是我的时代。。。)巨魔的出现(特别还是本月签到+远征获得)即将深刻的影响每位队长哥哥的游戏生活。

首先是竞技场中,巨魔完克了大多数人都当做主力培养的影魔(也可以和影魔强强联手=。=)直接改变了竞技场格局,他的出现加速了物理队的崛起。和影魔时代不同,那时要破防守端的影魔必须要在进攻中也上影魔,而巨魔的2技能则是默认防守一方先释放,要破巨魔队则不能只是简单的也上巨魔了。

巨魔的面板属性可以说是很差的。2581的攻击力和2W1的血量完全没有亮点,不过通过3,4技能的使用,巨魔在实战中的伤害非常可观,更遑论他还有一个COPY白虎的大招。
巨魔的影响不仅仅只是在竞技场上,他在远征中也让一些低星的远征国家队苦不堪言(实测,只要都5星,国家队照样完虐巨魔队),守矿也是一员得力干将。
竞技场战斗力:5
远征战斗力:3
升星难度:5

NO.43 敌法师 

 

敌法师目前来说只属于高贵的V11以上玩家。受众狭小让大家的目光暂时没能在他身上聚交(类似于不久前的熊猫)。江湖传言,这厮是龙图又一次坑害大R的铁证:前排、贫血、大招魔法伤害。。。只看官方公布的信息似乎敌法真的朝逗比的方向一去不复返了。但土豪们不会因为这点顾虑就放弃一个长得如此潇洒的英雄。(这点小钱算什么,不能用就养养眼呗
而事实证明这回壕壕们的软妹币也没有白花。
让我们深度解析一下为什么血量全英雄最少、双抗极为一般、站位如此靠前的敏捷型刺客英雄却能在竞技场上活蹦乱跳:
1.敌法虽然站位靠前,但开场平A一下之后立刻会闪烁到敌营之中(智力最高的身边,一般在法师扎堆的中排)(这不是找死吗?5打1不是死的更快?),起到压缩战场的作用(一般对方的T也会回头打他),虽然负面受敌但敌法的平A是有溅射的,平A一下的攻击就能有6000+(3139的物攻、1006的物理暴击带来成顿的伤害),如果打到2个以上结合他67的吸血等级能够带来肉眼可见的血量回复。(主要是血条短
2.敌法受到集火意味着他的能量条会率先充满,能量虚空这招虽然是魔法伤害(敌法魔攻不够看)成长也不高,但能在范围内每人身上能带来4000+伤害也算是不错了,关键是这短暂的瞬间敌法是不受攻击的。
3.拥有敌法的大大们一般也均拥有死骑、熊猫或者骷髅王(死骑可以给敌法套盾、熊猫能降对方命中、骷髅王让敌法本已很高的吸血更上一层楼),有好基友们的帮助更让敌法如鱼得水。
敌法师是当下压垮法师队的最后一根稻草,法师克星之名实至名归,虽然在面对菜刀队的时候有点被针对,但敌法超高的伤害也不是不能一战(暗牧的薄葬对敌法而言也是神技)。阵容搭配上敌法也非常百搭:既可以和死骑、暗牧、沉默组合,成为队伍核心输出,也可以和一姐、双头龙组成暴力输出队,更可以和骷髅王、死骑组成3前排整容。。。无怪APP1区前50有一半人都在用他了)
竞技场战斗力:4(打法师队5)
远征战斗力:2
升星难度:1

NO.44 熊猫 

 

在万众期待之下,国宝终于离开魂匣,滚入了寻常百姓家。这个胖胖圆圆和楼主差不多可爱的家伙可是超级实力派哦(30387的血量和3274的物理攻击分别排在全英雄第2,完美诠释了啥叫能打能抗),如果说骷髅王是技能第一神T的话,那胖达就一定是面板第一神T了。虽然这样说,不过熊猫的技能可也是毫不含糊的哦,除了神技酒雾,大招和3技能均为物理伤害,结合熊猫的超高物理攻击力和840点物理暴击能够带来成顿的输出,至于酒雾则完美克制了方兴未艾的物理菜刀流。
熊猫唯一值得我们吐槽的只有他的装备,大量的输出装只有80后才能用上,所以我们还是在80后再开始培养他吧(光耀、大炮、深渊之刃是永远的疼啊)。
熊猫在竞技场中既可以做主T,也可以和骷髅王双剑合璧,物理菜刀队有他世界更美丽!
竞技场战斗力:5
远征战斗力:2
升星难度:3

NO.45 最终福利:机枪兵

 

机枪兵是目前只有通过星际旅行商人才能兑换的英雄,由于数量过于稀少,不过总还是有壕中之壕有心入手的。这里暂时只搞到了4星满级满附魔机枪兵的属性!
机枪兵(4星):724力量
741智力
1150敏捷
14353生命
3076物理攻击
1819魔法攻击
234物理护甲
94魔法抗性
1031物理暴击
230生命回复
110能量回复
85闪避
133穿甲
5744战斗力
综上所述,结合竞技场实战来看,机枪兵是一名非常有潜力的菜刀输出,仅仅4星就有3076物攻1031暴击还有目前任何英雄都不具备的133穿甲,简直就是火枪的究极体进化体。。。
机枪兵的平A就能带来持续稳定的巨量伤害,2技能使用之后会从最后排向前走动一段距离,虽然生命和双抗数值不够看,但实际战斗中由于有85的高闪避值和不错的吸血等级生存能力并不堪忧。大招方面,激光炮并不能命中全部敌人,但3000+输出还是有的。
一句话总结这个从星际乱入的家伙:这是龙图圈钱的又一次胜利!
竞技场战斗力:5
远征战斗力:2
升星难度:0.1(至少要500+已满五星英雄的碎片才能换出)

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